Pobieranie sterowników

RTX_AI_PC

RTX_DLSS_Game_Announcements

4070ti_Super_Availability

Studio_Contest_2023

RTX_40_Series_Upgrade

Sledź nas na Twitterze

Sledź nas na Facebook

Sterownik GeForce 332.21

 
Wersja: 332.21  WHQL
Data wydania: 2014.1.7
System operacyjny: Windows 7 64-bit, Windows 8.1 64-bit, Windows 8 64-bit, Windows Vista 64-bit
Język: Polski
Rozmiar pliku: 249.9 MB
Ściągnij

Najważniejsze zmiany
Obsługiwane produkty
Dodatkowe informacje

Podsumowanie zmian

Sterownik w wersji 332.21 (z certyfikatem WHQL) wprowadza szereg nowych profili SLI i zapewnia maksymalną wydajność i stabilność systemu we wszystkich tytułach gier.

Jak zwykle, do sterownika dołączono oprogramowanie GeForce Experience w wersji 1.8.1, które oferuje najłatwiejszy sposób aktualizacji sterowników i optymalizacji Twoich gier PC. Dodatkowo wersja ta obsługuje najnowsze możliwości i funkcjonalności wersji Beta, włącznie z GeForce ShadowPlay™ oraz ShadowPlay Twitch Streaming. Dzięki wykorzystaniu dedykowanej architektury wewnątrz układów GPU GeForce GTX to nowe narzędzie do przechwytywania i strumieniowania oferuje wyjątkowe możliwości i wydajność. W najnowszej wersji oprogramowania GeForce Experience dołączono także obsługę technologii NVIDIA GameStream™. Pozwala to na bezprzewodowe strumieniowanie gier z komputera PC wyposażonego w kartę graficzną GeForce GTX na urządzenie SHIELD, dzięki czemu można cieszyć się grami na kanapie czy w łóżku, w dowolnym miejscu w domu.

Nowości w sterownikach GeForce 332.21 WHQL

  • Technologia SLI
    • Assetto Corsa - utworzono profil SLI
    • Eve Online - utworzono profil SLI DX11
    • Plants vs. Zombies Garden Warfare - utworzono profil SLI
    • Thief - utworzono profil SLI
  • 3D Vision
    • Injustice: Gods Among Us - ocena doskonała
    • Path of Exile - ocena dobra

Pozostałe informacje

  • Instaluje oprogramowanie systemowe PhysX w wersji 9.13.0725.
  • Instaluje sterownik HD Audio w wersji 1.3.30.1.
  • Instaluje oprogramowanie GeForce Experience w wersji 1.8.1.
  • Zawiera obsługę aplikacji zbudowanych z wykorzystaniem CUDA 5.5 Toolkit i wersji wcześniejszych. Więcej informacji uzyskać można na stronie http://developer.nvidia.com/cuda-toolkit.
  • Obsługuje OpenGL 4.4 w przypadku układów GPU z serii GeForce 400 i późniejszych.
  • Obsługuje DisplayPort 1.2 w układach GPU z serii GeForce 600.
  • Wspiera obsługę wielu języków i interfejsów programowania aplikacji (API) do obliczeń na GPU: CUDA C, CUDA C++, CUDA Fortran, OpenCL, DirectCompute i Microsoft C++ AMP.
  • Obsługuje pojedynczy układ GPU oraz technologię NVIDIA SLI w DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11 i OpenGL, w tym technologię 3-way SLI, Quad SLI oraz SLI na posiadających certyfikat SLI płytach głównych dla procesorów Intel i AMD.


<