Pobieranie sterowników

RTX_AI_PC

RTX_DLSS_Game_Announcements

4070ti_Super_Availability

Studio_Contest_2023

RTX_40_Series_Upgrade

Sledź nas na Twitterze

Sledź nas na Facebook

Sterownik GeForce 307.83

 
Wersja: 307.83  WHQL
Data wydania: 2013.2.26
System operacyjny: Windows XP
Język: Polski
Rozmiar pliku: 148.55 MB
Ściągnij

Najważniejsze zmiany
Obsługiwane produkty
Dodatkowe informacje

Posiadający certyfikat Microsoft WHQL.

Sterownik ten zawiera aktualizację zabezpieczeń usług sterownika NVIDIA.

  • Zastrzeżenia dotyczące obsługi starszych układów: Po udostępnieniu sterowników GeForce R304 wsparcie układów GPU z serii GeForce 6 i GeForce 7 zapewniane będzie w ramach wsparcia dla starszych produktów. Sterowniki GeForce R310 nie będą wspierały tych produktów.
  • Dodana obsługa technologii NVIDIA TXAA
    • NVIDIA TXAA to nowa technologia antyaliasingu o filmowej jakości, zaprojektowana specjalnie po to, by zredukować wykorzystanie techniki temporal aliasing (powodującej zacinanie się i migotanie obrazu w ruchu) poprzez użycie kombinacji sprzętowego AA, niestandardowego rozwiązania AA o filmowej jakości oraz filtrowania korzystającego z techniki temporal filter.
    • The Secret World to pierwsza gra obsługująca technologię TXAA. Read about it on GeForce.com.
    • Technologia TXAA obsługiwana jest przez układy GPU z serii GeForce GTX 600 oparte na architekturze Kepler.
    • Learn more about TXAA on GeForce.com.
  • Wzrost wydajności - w porównaniu do posiadających certyfikat WHQL sterowników GeForce 301.42 zwiększa wydajność układów GPU z serii GeForce 400/500/600 w szeregu gier PC. Wyniki będą zmieniać się w zależności od wykorzystywanego przez Ciebie układu graficznego i konfiguracji systemu:
    GeForce GTX 680:
    • do 18% w Batman: Arkham City
    • do 15% w Dragon Age II
    • do 10% w S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci
    • do 60% w Total War: Shogun 2 (rozwiązuje problem wydajności z najnowszym patchem do gry)
    GeForce GTX 560:
    • do 14% w Batman: Arkham City
    • do 5% w Battlefield 3 z SLI
    • do 4% w Dragon Age II
    • do 8% w Wiedźmin 2: Zabójcy Królów z SLI
    • do 7% w Lost Planet 2
  • Technologia NVIDIA SLI - dodaje lub aktualizuje następujące profile SLI:
    • Alan Wake's American Nightmare – dodano
    • Borderlands 2 – dodano
    • Darksiders 2 – dodano
    • End of Nations - dodano
    • F1 2011 – zaktualizowano
    • F1 2012 – dodano
    • Final Fantasy XIV – zaktualizowano
    • Nexuiz - dodano
    • Orcs Must Die!2 – dodano
    • PlanetSide 2 – zaktualizowano
    • Saints Row: The Third – zaktualizowano
    • Shogun 2: Total War – zaktualizowano
    • Sleeping Dogs – zaktualizowano w stosunku do ostatniej wersji beta
    • Spec Ops: The Line - dodano
    • The Secret World - zaktualizowano
    • Torchlight II - dodano
    • Tom Clancy's Ghost Recon Future Soldier - dodano
    • Tornado Force - dodano
    • Tribes: Ascend – zaktualizowano
  • NVIDIA 3D Vision dodaje lub aktualizuje następujące profile 3D Vision:
    • Alan Wake's American Nightmare – niezalecany
    • A New Dawn – ocena dostateczna
    • All Zombies Must Die! Scorepocalypse – ocena dobra
    • ARMA 2: Operation Arrowhead – ocena dostateczna
    • Bang Bang Racing – ocena doskonała
    • Borderlands 2 – zaktualizowano profil nowymi ustawieniami konwergencji
    • Brave – 3D Vision Ready
    • Devil May Cry 4 - ocena dostateczna
    • Depth Hunter – zmieniono ocenę na 3D Vision Ready
    • Dishonored – ocena dobra
    • End of Nations – ocena dobra
    • London 2012 The Official Video Game – ocena dostateczna
    • Mad Doc Jr.'s Doom Rails – ocena doskonała
    • Mass Effect 3 – zaktualizowano wewnętrzny komunikat kompatybilności gry i profil, by poprawić kompatybilność z trybami 3D
    • Max Payne 3 – zmieniono ocenę na doskonałą i zaktualizowano wewnętrzny komunikat kompatybilności gry, by informować użytkowników o użyciu DirectX 11, wyłączeniu MSAA i użyciu SSA0
    • Raiderz – ocena dostateczna
    • Roller Coaster Rampage – 3D Vision Ready
    • SCANIA Truck Driving Simulator – ocena dostateczna
    • Street Fighter X Tekken – 3D Vision Ready
    • Test Drive: Ferrari Racing Legends – ocena dobra
    • Tiger Woods PGA 12: The Masters – ocena dobra
    • Tribes: Ascend – ocena dostateczna
    • The Secret World – ocena dobra
    • The Walking Dead – ocena dobra
    • World of WarCraft: Mists of Pandaria – ocena doskonała
  • Inne aktualizacje profili
    • Dodano obsługę antyaliasingu z poziomu panelu sterowania NVIDIA dla gry Diablo III
    • Dodano obsługę antyaliasingu z poziomu panelu sterowania NVIDIA dla gry L.A. Noire
    • Dodano obsługę antyaliasingu z poziomu panelu sterowania NVIDIA dla gry Rayman Origins
    • Dodano obsługę funkcji Ambient Occlusion z poziomu panelu sterowania NVIDIA dla gry Star Wars: The Old Republic
    • Dodano obsługę funkcji Ambient Occlusion z poziomu panelu sterowania NVIDIA dla gry Counter-strike: Global Offensive
    • Dodano obsługę funkcji Ambient Occlusion z poziomu panelu sterowania NVIDIA dla gry MechWarrior Online
    • Wyłączono technologię FXAA w przypadku kilku programów systemu Windows, jak na przykład Media Player i Movie Maker.
  • NVIDIA Surround
    • Ustawienia Surround są teraz utrzymywane po instalacji nowego sterownika.
  • NVIDIA CUDA
    • Zawiera obsługę aplikacji zbudowanych z wykorzystaniem CUDA 5 Preview lub wcześniejszej wersji pakietu CUDA. Więcej informacji uzyskać można na stronie http://developer.nvidia.com/cuda-toolkit.
  • Kluczowe poprawki
    • Rozwiązuje występujący sporadycznie problem zacinania się synchronizacji pionowej (vsync) w przypadku układów GPU z serii GeForce GTX 600.
    • Usunięto problem w wyniku którego fabrycznie podkręcone karty niektórych producentów pracowały z niższym taktowaniem zegara.
    • Usunięto problem wydajności występujący w Total War: Shogun 2 z najnowszym patchem do gry.

Pozostałe informacje

  • Instaluje oprogramowanie systemowe PhysX w wersji 9.12.0604.
  • Instaluje sterownik HD Audio w wersji 1.3.18.0.
  • Dodana obsługa DisplayPort 1.2 dla układów GPU z serii GeForce GTX 600.
  • Wspiera obsługę wielu języków i interfejsów programowania aplikacji (API) do obliczeń na GPU: CUDA C, CUDA C++, CUDA Fortran, OpenCL, DirectCompute i Microsoft C++ AMP.
  • Obsługa pojedynczego GPU oraz technologii NVIDIA SLI w DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11 i OpenGL, w tym technologii 3-way SLI, Quad SLI oraz SLI na posiadających certyfikat SLI płytach głównych dla procesorów Intel i AMD.


<